Neo Roman Penthouse Suite

Author: Andy Walsh

Software: 3ds max + V-ray + Photoshop

Description: This is the first interior rendering I’ve done in a good while. I fancied creating a modern office space and combining it with large, stoney, rough features like a cave or castle. The whole process was organic and was kind of like sketching in 3d because I didn’t have a fixed idea or plan of how I wanted the room to look.

Esta es el primera redner de interiores que he hecho en un buen rato. Se me antojaba crear un espacio de oficia moderno y combinarlo con características de grandes superficies asperas de piedra tipo una cueva o un castillo. Todo el proceso fue muy orgánico y fue como hacer un sketch en 3D ya que yo no tenía una idea fija o un plan de cómo quería que se viera la habitación.